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sql的rand()随机数详解

分类: 数据库命令52个赞

rand()函数说明 :

rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。


rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。     


如用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。


sql语句常用rand()公式

生成0-3的随机数(带小数)

select rand()*3

生成0-3的随机整数(结果0,1,2,不包含3)

select floor(rand()*3)



编程常用rand()公式:

rand()  //随机返回0-1之间的随机数
(rand() % (b-a))+ a //(结果值含a不含b) 取得[a,b)的随机整数。
使用(rand() % (b-a+1))+ a //(结果值含a和b) 要取得[a,b]的随机整数。
使用(rand() % (b-a))+ a + 1  //(结果值不含a含b) 要取得(a,b]的随机整数。

(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() /  (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。




rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;

若要不同,用函数srand()初始化它。

该函数是一个无参数函数,返回值是一个int类型的随机数,其值的范围是[0 , 0x7fff]即[0 , 32767]。虽然这个函数不需要参数,但是rand函数运行是需要一个seed(种子),种子由srand()函数提供。这个srand函数我们待会在介绍.rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。


函数说明:

函数名:   rand  

功   能:   随机数发生器

用   法:   int rand(void); 

所在头文件: stdlib.h


srand函数:

函数说明:

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。


参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。

如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。只要该函数的参数发生变化,rand函数就能产生随机值,如果该函数的参数是一个定值,那么rand函数每次函数的随机数就和上一次产生的值一样.如果我们需要多次调用rand函数,产生不同的随值,我们就需要给他设置不同的seed。


rand()和srand()的关系

rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。

因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。


产生相同的随机数的原因

计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。) 

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。


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